Améliorer votre réseau pour l’e-sport dans l’éducation

Comme toute initiative technologique, le déploiement ou la mise à niveau de votre réseau pour activer l’e-sport, en particulier les tournois, nécessite une certaine planification. Dans ce blog, nous examinerons la planification et l’alignement efficaces entre les objectifs e-sport et éducatifs.

Dans notre blog précédent, nous avons parlé de l’intersection de deux tendances dans l’éducation. Nous assistons à une saison d’appel d’offres inhabituellement forte pour la participation à E-Rate afin de fournir un financement fédéral du haut débit aux écoles. Dans le même temps, de plus en plus d’écoles mettent en place des programmes d’e-sport pour soutenir leurs programmes STIM. Pris ensemble, ces tendances représentent une excellente opportunité pour les écoles qui cherchent à dépenser des fonds avant qu’ils n’expirent, tout en améliorant l’engagement des élèves et les résultats d’apprentissage.

Alors, qu’est-ce qui est nécessaire pour y parvenir ? Esports est une véritable expérience numérique immersive, avec non seulement des applications de jeu, mais aussi la diffusion en direct, la participation aux réseaux sociaux, le téléchargement de photos et plus encore, le tout en même temps. Cela signifie qu’en matière d’e-sport, le bon réseau scolaire est essentiel.

Mais la plupart des réseaux d’apprentissage d’aujourd’hui n’ont pas été conçus pour le trafic e-sport à faible latence et haute performance. Les réseaux éducatifs gèrent déjà les plans de cours numériques, l'impression, la sécurité vidéo, les appels Zoom, les cours hybrides, les sauvegardes de bases de données, le contenu riche des cours vidéo basés sur le cloud, etc. 

Création d’un réseau compatible e-sport

La performance est fondamentale pour l’eSport, et la connectivité est la clé de la performance. Pour prendre en charge les applications de jeu au rythme rapide, votre réseau nécessite une latence inférieure à 50 ms, une faible gigue et une faible perte de paquets. Si votre réseau d’apprentissage est déjà limité et que connecter 30 Chromebooks dans une salle de classe est un défi, vous pouvez imaginer à quel point il sera plus difficile d’ajouter des jeux haute performance au mix.

L’expérience e-sport est bien plus que la performance seule. Vous devrez également gérer, sécuriser et optimiser continuellement votre réseau. Vous devrez donc choisir un fournisseur avec les outils et les fonctionnalités pour prendre en charge :

  • Des analyses
  • Surveillance et dépannage
  • Accès invité
  • Rapports de gestion
  • Données historiques
  • Validation de service pour les accords de niveau de service
  • Contrôleurs gérés dans le cloud et sur site


Ne commencez pas sans feuille de route

Comme toute initiative technologique, si vous déployez ou mettez à niveau votre réseau pour activer l’e-sport (en particulier les tournois), vous aurez besoin de planification. Vous devrez prendre des mesures pour vous assurer que votre réseau est prêt pour l’e-sport et prêt pour toutes les mises à niveau nécessaires. Et vous aurez probablement besoin d’une formation de développement professionnel pour l’eSport scolaire, et d’une formation technique pour le personnel informatique.

Une planification efficace nécessite également un alignement étroit entre l’e-sport et vos objectifs éducatifs. CommScope RUCKUS® s’est associé à la NASEF, la principale organisation à but non lucratif pour le développement et la formation de programmes d’e-sport, pour aider les écoles à développer leur programme basé sur les STIM sur un réseau simple, fiable, flexible et sécurisé prêt à relever tous les défis.

Bien que les réseaux d’apprentissage et les environnements d’e-sport soient deux programmes distincts, ils peuvent toujours partager une source de financement : Taux électronique. En utilisant votre budget E-Rate pour mettre à niveau votre câblage de commutation, WLAN et structuré vers des réseaux multigigabits à faible latence, déployés dans des espaces d’apprentissage flexibles faciles à reconfigurer et à mettre à l’échelle, votre district pourrait « doubler son immersion ». Avec la bonne approche, votre mise à niveau de réseau prendrait également en charge les sports électroniques scolaires, les clubs et même les jeux de tournoi, tout en tirant parti du même investissement pour moderniser les réseaux pour la transition vers l’apprentissage numérique.

Découvrez comment CommScope RUCKUS peut vous aider à passer à l’étape suivante dans l’e-sport pour ouvrir la porte à l’équité numérique, à l’inclusion, à l’amélioration de l’engagement des étudiants et aux parcours de carrière STEM. Nous pouvons également vous donner des conseils sur l’allocation de financement fédéral de votre école, comme E-Rate ou d’autres subventions et subventions, et vous aider à en faire la demande.

Rejoignez-nous à l’un des prochains événements pour discuter de notre solution d’e-sport sur le campus de votre école et de la manière de la financer avec un financement à taux électronique.

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